¡Vamos a añadir nuestro balón!

  • Haz clic en la sección del kit de herramientas y arrastra Basketball en tu programa.
  • Cambia el nombre antes del signo igual a ball.

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stage.set_background("halfcourt") sprite = codesters.Sprite("player4") sprite.go_to(215, -175) net = codesters.Sprite("basketballnet") net.go_to(215, 175)
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